Android Programacion De Dispositivos Moviles a Traves de Ejemplos Jose Enrique Amaro

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Android. Programación de dispositivos móviles mediante ejemplos – José Enrique Amaro SorianoAndroid es el sistema operativo de Google para móviles inteligentes, tablets, y otros dis­positivos móviles. En este libro se presentan, de una manera práctica, entendible y sucinta, los conceptos esenciales para desarrollar sus aplicaciones de Android, programando en lenguaje Java. El lector va a aprender a programar interfaces de usuario, entrada y salida de datos, lectura y escritura de archivos, herramientas gráficas, gráficos interactivos, visualización de imágenes, reproducción de sonido, temas, recursos, procesos en background, diálogos de progreso, notificaciones, animaciones gráficas y simulaciones. Se incluye un apéndice Elementos de Java para el lector que no conozca el lenguaje de programación Java. Para lectores más avanzados, el libro se complementa con otro apéndice donde se introduce una completa aplicación científica para Android.Todos los conceptos se introducen con ejemplos consistentes en programas sen­cillos ilustrando algún aspecto específico de Android o bien de Java. Todos y cada uno de los ejemplos se acompañan con capturas.Este libro está dirigido a estudiantes, profesores y generalmente al principiante con escasos o bien nulos conocimientos de Java que desea redactar de manera rápida sus pro­pios programas. Asimismo al profesional que desea iniciarse de forma veloz en el desarrollo de aplicaciones para Android.José Enrique Amaro Soriano es Doctor en Ciencias Físicas y Maestro Titular de la Universidad de Granada. Desarrolla su docencia y también investigación en el departa­mento de Física Atómica, Molecular y Nuclear. Es estudioso responsable del Conjunto de Física Nuclear a Energías Medias y miembro del Instituto Carlos I de Física Teorética y Computacional. En la actualidad da un curso de Programación de Android para Científicos en la Escuela de Postgrado de la Universidad de Granada.:1. Introducción2. Redactar y manipular texto3. Botones4. Introducción de textos5. Guardar datos con SharedPreferences6. Actividades7. Manejo de ficheros8. Gráficos9. Gráficos interactivos10. Imágenes11. Reproducir sonido12. Aplicando temas13. Recursos14. Hilos y controladores15. AnimacionesApéndice A. Elementos de javaApéndice B. Herramientas de desarrollo de AndroidApéndice C. AplicacionesBibliografía
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