-
Revistas
-
Libros Recomendados
-
Audiolibros
- Medicina
-
-
-
-
-
- Novelas
-
-
1
-
2
-
3
-
4
- Libros Varios
-
-
1
-
2
-
3
-
4
- Audiolibros
-
-
1
-
2
-
3
-
4
- Guias Exani Egel
-
-
1
-
2
-
3
-
4
- Cursos
-
-
Como Programar En Cc++ Y Java Harvey M. Deitel
$99.00 MXN Precio en pesos mexicanos, Aceptamos Tarjetas de crédito o débito (A través de MercadoPago o Paypal), transferencias o efectivo en Bancos, Oxxo, 7-eleven y diversos establecimientos (Solo con MercadoPago)Este texto es sumamente práctico, introduce los conceptos esenciales de la programación estructurada y de la ingeniería del software, y avanza velozmente cara un material intermedio
Envío GRATIS a tu correo electrónico o mediante enlace de descarga
Si eres escritor y quieres publicar tu libro o si crees que infringieron tus derechos de propiedad intelectual contactanos Aqui.
Por ser contenido digital no se aceptan devoluciones salvo en algunas excepciones, conoce más en el siguiente enlace: Envios y devoluciones.Este texto es sumamente práctico, introduce los conceptos esenciales de la programación estructurada y de la ingeniería del software, y avanza velozmente cara un material intermedio. Engloba totalmente el lenguaje C, las funciones clave de biblioteca; la programación orientada a objetos en C++ y Java y la programación en Java con interfaz de usuario (GUI) en entorno controlado por acontecimientos. : Capítulo 1: Introducción a las computadoras, a Internet y a WWW. Capítulo 2: Introducción a la programación en C. Capítulo 3: Desarrollo de programas estructurados en C. Capítulo 4: Control de programas en C. Capítulo 5: Funciones en C. Capítulo 6: Arreglos en C. Capítulo 7: Apuntadores en C. Capítulo 8: Caracteres y cadenas en C. Capítulo 9: Entrada/Salida con formato en C. Capítulo 10: Estructuras, uniones, manipulaciones de bits y enumeraciones en C. Capítulo 11: Procesamiento de ficheros en C. Capítulo 12: Estructuras de datos en C. Capítulo 13: El preprocesador de C. Capítulo 14: Otros temas de C. Capítulo 15: C++ como un “Mejor C”. Capítulo 16: Clases y abstracción de datos en C++. Capítulo 17: Clases en C++: Parte II. Capítulo 18: Sobrecarga de operadores en C++. Capítulo 19: Herencia en C++. Capítulo 20: Funciones virtuales y polimorfismo en C++. Capítulo 21: Entrada / salida de flujo en C++. Capítulo 22: Plantillas en C++. Capítulo 23: Manejo de salvedades en C++. Capítulo 24: Introducción a las aplicaciones y a los applets de Java. Capítulo 25: Alén de C y C++: Operadores, métodos y arreglos en Java. Capítulo 26: Programación orientada a objetos con Java. Capítulo 27: Programación orientada a objetos en Java. Capítulo 28: Gráficos en Java y Java2D. Capítulo 29: Componentes de la interfaz de usuario de Java. Capítulo 30: Multimedia en Java: Imágenes, animación y audio.ApéndicesTe recomendamos ver nuestro tutorial con imágenes aquí: COMO COMPRAR
*Puedes comprar como "invitado" o crear una cuenta en nuestro sitio web (recomendado). En ambos pedirá nombre y correo electrónico.
1.- Elige el "formato" de tu preferencia"
2.-Da clic en “añadir" al carrito”.
3.- Da click en seguir comprando (para agregar más títulos a tu carrito) o "proceder al pago"
4.-Da click en Paypal (para pagar con tarjeta de crédito o débito) o Mercado Pago (para pagar con transferencia, tarjeta de crédito, débito, o efectivo mediante bancos, oxxo, 7eleven, circle K, etc.)
4.1 Si eliges Paypal espera unos segundos y serás redireccionado a su plataforma para ingresar a tu cuenta PAYPAL y validar el pago.
4.2 Si eliges Mercado Pago (pago con tarjeta de crédito, débito o transferencia) da click en "Quiero pagar con Mercado Pago sin costo adicional" y despues click en "Completar Pago" y serás redireccionado a la plataforma de Mercado Pago, da click en "Continuar Pago" y te aparecerá una ventana donde podrás comprar con o sin cuenta de Mercado Pago, por ultimo elige crédito, débito o transferencia y sigue el proceso.
4.3 Si eliges Mercado Pago (pago en efectivo) da click en "Paga con medios de pago en efectivo", selecciona la opción de tu preferencia y da click en "Completar Pago", por último seras redirigido a la "Confirmacion de Pedido" donde en la parte de abajo tendrás los datos e instrucciones a seguir (lo anterior tambien se envia a tu correo electrónico).
5.-Disfruta de tu libro que será enviado a tu correo electrónico, no olvides revisar la bandeja de entrada, correo no deseado o spam.
6.-Para cualquier duda o problema contáctanos mediante mensaje de whatsapp +52 2217892728, email comprarlibro.com.mx@gmail.com, o chat en línea, te atenderemos con gusto.Reseñas (0)Su agradecimiento a la reseña no pudo ser enviado
Reportar comentario
¿Está seguro de que quiere denunciar este comentario?Reporte enviado
Su reporte ha sido enviado.Su reporte no pudo ser enviado
Escribe tu opinión
Reseña enviada
Su comentario ha sido añadido y estará disponible en unos momentos.Su reseña no pudo ser enviada
Llevate + al 3x2
Este texto es sumamente práctico, introduce los conceptos esenciales de la programación estructurada y de la ingeniería del software, y avanza velozmente cara un material intermedio
-
- Cursos
-
- Guias Exani Egel
-
- Audiolibros
-
- Libros Varios
-
- Novelas
-
- Medicina