Conceptos de informática – Alberto Prieto Espinosa Esta obra pretende facilitar al estudiante la entendimiento de los conceptos básicos de la ingeniería informática, y trata, en determinada medida, de servir de complemento al texto Introducción a la Informática, cuyos autores son A. Prieto, A. Lloris y J. C. Torres y editado por McGrawHill (tres.a edición, dos mil dos). Nos ha animado a editar la colección de ejercicios y inconvenientes que acá se recogen las numerosas solicitudes de nuestros pupilos de contar con de una compilación de inconvenientes extensa, con gran parte de ellos resueltos con detalle. Asimismo tratamos de cubrir el vacío existente en el mercado editorial por la inexistencia de un libro de esta naturaleza en el campo de la introducción a la informática o bien a los computadores. Los temas elegidos tratan de cubrir tanto los aspectos hardware como software del PC. Estimamos que para comprender y tener un conocimiento profundo de la Informática es preciso enseñar una perspectiva global de ella, que deje visualizarla como un todo donde encajan sus diferentes partes. Como es tradicional en los libros de la serie Schaum, los episodios se componen de 2 partes: una primera donde se describen aspectos técnicos, que hemos procurado presentar lo más concisamente a fin de que el lector no se pierda en los detalles, y una segunda parte que incluye ejercicios, tanto de test como de inconvenientes. La sección de inconvenientes aparece, por su parte, dividida en 2 partes, una de inconvenientes con su solución explicada punto por punto y otra de inconvenientes planteados para ser resueltos por el lector. Las soluciones de los test aparecen en el último apéndice (Apéndice cuatro). : 1. Introducción. dos. Representación de la información en los computadores. tres. El nivel de lógica . cuatro. El procesador. cinco. La memoria. seis. Periféricos de E/S. siete. Estructuras de computadores. ocho. Redes de computadores y también Internet. nueve. Sistemas Operativos. diez. Tipos y estructuras de datos. once. Algoritmos. doce. Lenguajes de programación. trece. Ficheros. catorce. Bases de datos. quince. Ingeniería del software
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