Ingenieria De Software Orientado A Objetos

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Ingeniería de software orientado a objetos Bernd Bruegge y Allen H
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Ingeniería de software orientado a objetos Bernd Bruegge y Allen H. DutoitEste libro se apoya en las técnicas orientadas a objetos aplicadas a la ingeniería de software. Empleando las tecnologías más recientes como UML, patrones de diseño y Java. Bernd Bruegge y Allen H Dutoit ofrecen una presentación consistente, probada en las salas de la ingeniería de software. Este texto enseña la experiencia lograda en la práctica del desarrollo de software complejo, ideal para cursos de proyectos de ingeniería de software y para profesionales de la industria de investigación y desarrollo. El lector se favorecerá con la exposición oportuna de las herramientas y métodos de vanguardia. En contraste a el resto textos que se fundamentan en la enseñanza de múltiples clases o bien el desarrollo de múltiples sistemas, este libro se enfoca en técnicas y aplicaciones en un ambiente razonablemente complejo, como proyectos de desarrollo con múltiples equipos de veinte a sesenta participantes cada uno de ellos. El libro está basado en ejemplos específicos tomados de aplicaciones reales como el manejo de accidentes, el modelado de emisiones, la administración de instalaciones y el control de tráfico centralizado.Tabla de PrefacioAgradecimientosPARTE I: ComenzandoCapítulo 1. Introducción a la ingeniería de softwareCapítulo dos. Modelado con UMLCapítulo tres. Comunicación de proyectosPARTE II: Manejo de la complejidadCapítulo cuatro. Obtención de requerimientosCapítulo cinco. AnálisisCapítulo seis. Diseño del sistemaCapítulo siete. Diseño de objetosPARTE III: Manejo del cambioCapítulo ocho. Administración de la fundamentaciónCapítulo nueve. PruebasCapítulo diez. Administración de la configuración del softwareCapítulo once. Administración del proyectoPARTE IV: Vuelta a empezarCapítulo doce. Ciclo vital del softwarePARTE V: ApéndicesApéndice A. Patrones de diseñoApéndice B. GlosarioApéndice C. BibliografíaÍndice
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