

Metodología De La Programación Osvaldo Cairo Esta obra está dirigida a todos aquellos estudiantes que inician sus estudios en carreras de computación, y que por tal razón precisan solucionar inconvenientes cuya solución se plantea algorítmicamente
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Metodología De La Programación Osvaldo Cairo Esta obra está dirigida a todos aquellos estudiantes que inician sus estudios en carreras de computación, y que por tal razón precisan solucionar inconvenientes cuya solución se plantea algorítmicamente. La literatura sobre temas propedéuticos en computación es normalmente escasa. Esta fue la razón y la motivación primordial para desarrollar la tercera edición del libro Metodología de la Programación. Esta edición reúne lo mejor de las ediciones previamente públicas con exactamente la misma editorial, y también incluye nuevos inconvenientes, mejores soluciones novedosos componentes que dejan una mejor entendimiento y aplicación de conceptos estudiados. El lenguaje que se emplea para enseñar la Aplicación de los inconvenientes es pseudocódigo de alto nivel. Esta característica es fundamental por el hecho de que facilita al pupilo concentrarse en las estructuras de datos y algoritmos asociados a ellas sin la necesidad de relacionarlas a un lenguaje de programación particularmente. En el momento en que el pupilo domina los conceptos, puede redactar estos programas fácilmente en un lenguaje de programación, ejemplo C. Los inconvenientes esencialmente se descomponen en 2 tipos, aquellos que precisan de una busca y los que precisan de un algoritmo para su solución. La inteligencia artificial se hace cargo de los inconvenientes del primer tipo. Hay métodos que dejan solucionar de forma eficaz, por poner un ejemplo, puzles y juegos. En este libro nos enfocaremos en los inconvenientes del segundo tipo, aquellos que precisan de una solución algorítmica. Este género se identifica por requerir para su solución tanto de un análisis sistemático y profundo, como de un argumento estructurado y flexible. : 1. Algoritmos, diagramas de flujo y programas. Inconvenientes y algoritmos. Diagramas de flujo. Conceptos esenciales. dos. Estructura algorítmicas selectivas. Introducción. La estructura selectiva simple si entonces. La estructura selectiva doble si entonces/sino. tres. Estructuras algorítmicas repetitivas. Introducción. La estructura repetitiva reiterar (FOR). La estructura reiterar mientras que (WHILE). cuatro. Estructuras De Datos: Arreglos. Arreglos unidimensionales. Definición de arreglos. Operaciones con arreglos. cinco. Estructuras de datos: registros. Registros. Inconvenientes resueltos. seis. Inconvenientes suplementarios. Arreglos unidimensionales. Arreglos bidimensionales. Arreglos de más de 2 dimensiones