Programación concurrente – Josep Jorba Esteve A consecuencia del veloz desarrollo de Internet, la programación distribuida está haciéndose velozmente popular cada día. Internet provee de los primeros mecanismos básicos para una infraestructura global en las aplicaciones distribuidas, un espacio de nombres global (basado en las URL) y protocolos de comunicación globales (TCP/IP). La mayor parte de las plataformas de sistemas distribuidos toman esta base para poder incorporar diferentes modelos de aplicaciones y de sus usos. Por otra parte, cuando generalizamos cara el término de concurrencia, como habilidad de ejecutar múltiples actividades paralelamente o bien simultáneas, introducimos diferentes géneros de programación, como la paralela, la distribuida y la de memoria compartida. El conjunto de las que (lo denominaremos programación concurrente) se aplica en mayor o bien en menor medida a diferentes sistemas distribuidos conforme el campo de aplicación. Cuando examinamos la programación concurrente, nos damos cuenta de su relevancia actual, y de la prospección de futuro que tiene, así sea desde el desarrollo de Internet y sus aplicaciones, o bien desde el nuevo hardware de las CPU (por servirnos de un ejemplo, en la manera de multicores), que nos introducirá la programación concurrente como un factor básico para todo desarrollador de aplicaciones. Los entornos donde se desarrolla la programación concurrente, así sea el día de hoy o bien en un futuro próximo, están incrementándose poco a poco, desde las mentadas CPU multicore, y las tarjetas gráficas con sus procesadores concurrentes (y en este sentido, el campo del software en la programación de juegos), a las redes inalámbricas, y/o redes de sensores trabajando cooperativamente, pasando a las aplicaciones a nivel Internet, con los sistemas de compartición de información basados en mecanismos peertopeer (Peer to Peer). Asimismo se pueden aplicar a los diferentes campos de aplicación, así sean científicos (primordialmente con computación en cluster, grid, o bien a través de hardware de máquinas paralelas o bien supercomputación) o bien en entornos empresariales a través de diferentes arquitecturas por capas, y/o basadas en componentes o bien invocación recóndita de objetos, a través de las distintas arquitecturas software empresariales. La evolución de los sistemas distribuidos en los diferentes modelos arquitecturales ha creado un enorme conjunto de posibilidades para la programación concurrente, que ha hecho surgir un elevado número de paradigmas de programación
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