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Programacion En C++. Un Enfoque Practico
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Por ser contenido digital no se aceptan devoluciones salvo en algunas excepciones, conoce más en el siguiente enlace: Envios y devoluciones.Programación en C++. Un enfoque práctico – Luis Joyanes Aguilar C++ es heredero directo del lenguaje C que por su parte se deriva del lenguaje B. El lenguaje de programación C fue desarrollado por Dennis Ritche de AT&T Bell Laboratories y se usó para redactar y sostener el sistema operativo UNIX. C es un lenguaje de propósito general que se puede usar para redactar cualquier clase de programa, mas su éxito y popularidad está en especial relacionado con el sistema operativo UNIX. Los sistemas operativos son los programas que administran (administran) los recursos de la computadora. Ejemplos muy conocidos de sistemas operativos aparte de UNIX son MS/DOS, OS Mac, OS/2, MVS, Linux, Windows 95/98, NT, dos mil, XP dos mil, o bien el últimamente presentado Vista de Microsoft que va a venir a reemplazar al actual Windows XP. La especificación formal del lenguaje C es un documento escrito por Ritchie, titulado The C Reference Manual. En mil novecientos noventa y siete, Ritchie y Brian Kernighan, ampliaron ese documento y publicaron un libro referencia del lenguajeThe C Programming Language (asimismo conocido por el K&R). Si bien C es un lenguaje muy potente y prosigue siendo muy empleado en el planeta universitario y asimismo en el profesional, el hecho de ser desarrollado al comienzo de los setenta y que la naturaleza de la programación ha alterado radicalmente en la década de los ochenta y de los noventa, demandaba una actualización para remediar sus “deficiencias”. Bjarne Stroustrup de AT&T Bell Laboratories desarrolló C++ al comienzo de la década de los ochenta. Stroustrup diseñó C++ como un mejor C. Por norma general, C estándar es un subconjunto de C++ y la mayor parte de los programas C son asimismo programas C++ (la aseveración inversa no es auténtica). C++ aparte de agregar propiedades a C, presenta peculiaridades y propiedades de programación orientada a objetos, que es una técnica de programación muy potente y que se va a ver en la segunda una parte de este libro. : Capítulo 1. Programación orientada a objetos frente a programación estructurada: C++ y algoritmos Capítulo dos. Conceptos básicos de los programas en C++ Capítulo tres. Operadores y expresiones Capítulo cuatro. Estructuras de control selectivas Capítulo cinco. Estructuras de control repetitivas Capítulo seis. Funciones y módulos Capítulo siete. Arrays (arreglos, listas o bien tablas) Capítulo ocho. Registros (estructuras y uniones) Capítulo nueve. Cadenas Capítulo diez. Punteros (apuntadores) Capítulo once. Administración activa de la memoria Capítulo doce. Ordenación y busca Capítulo trece. Clases y objetos Capítulo catorce. Herencia y polimorfismo Capítulo quince. Plantillas, salvedades y sobrecarga de operadores Capítulo dieciseis. Flujos y ficheros Capítulo diecisiete. Listas enlazadas Capítulo dieciocho. Pilas y colas Capítulo diecinueve. Recursividad Capítulo veinte. ÁrbolesTe recomendamos ver nuestro tutorial con imágenes aquí: COMO COMPRAR
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