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Programacion En Java Algoritmos y Programacion orientada a Objetos Luis Jovanes Aguilar
La compañía Sun Microsystems anunció formalmente el nacimiento de Java en mayo de mil novecientos noventa y cinco en una conferencia del ámbito industrial de computación
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La compañía Sun Microsystems anunció formalmente el nacimiento de Java en mayo de mil novecientos noventa y cinco en una conferencia del ámbito industrial de computación. La promesa de que la tecnología Java1 se transformaría en un aglutinante o bien integrador (universal glue fue el término original empleado) que conectaría a los usuarios con la información procedente de servidores web, bases de datos, distribuidores de información o bien cualquier otra fuente de información imaginable, empezó pronto a hacerse una realidad palpable. Java se granjeó la atención de la comunidad tecnológica y de negocios. La expansión de la WWW, que por aquella temporada empezó su expansión tras su nacimiento en los primeros años de esa década, de la mano de su autor Tim BernersLee, y la posibilidad de Java como herramienta para su empleo en los primeros navegadores transformó pronto a esta tecnología en un referente en los negocios y en la industria. Java se usa en nuestros días con gran profusión en las compañías y es clave en el desarrollo de la web; sus peculiaridades de seguridad tanto para desarrolladores para usuarios robustecieron su empleo. Java se emplea hoy en día en el desarrollo de grandes proyectos tecnológicos empresariales, para aguantar y prosperar la funcionalidad de los servidores web (los equipos que dan los contenidos que visualizamos diariamente en navegadores como Mozilla Firefox, Explorer, Google Chrome, Opera o bien Safari), aplicaciones para cualquier género de dispositivos, desde teléfonos celulares hasta reproductores de audio, vídeo, fotografía o bien videoconsolas; de esta manera para dispositivos embebidos en los grandes sistemas de comunicación como aeroplanos, navíos, trenes, etc.. Java asimismo presenta peculiaridades de programación avanzada, lo que le hace realmente útil para efectuar labores como programar redes o bien conectar bases de datos y proyectos concurrentes. : PrólogoAgradecimientosCapítulo 1. Introducción a la programaciónCapítulo dos. Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en JavaCapítulo tres. Elementos básicos de JavaCapítulo cuatro. Operadores y expresionesCapítulo cinco. Estructuras de selecciónCapítulo seis. Estructuras de control I: bucles (nudos)Capítulo siete. Fundamentos de programación orientada a objetos y UMLCapítulo ocho. Clases y objetosCapítulo nueve. MétodosCapítulo diez. Arreglos (arrays)Capítulo once. CadenasCapítulo doce. Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeracionesCapítulo trece. HerenciaCapítulo catorce. PolimorfismoCapítulo quince. GenericidadCapítulo dieciseis. ExcepcionesCapítulo diecisiete. Ficheros y flujosCapítulo dieciocho. Algoritmos de ordenación y búsquedaCapítulo diecinueve. RecursividadCapítulo veinte. Gráficos I. GUI/SwingCapítulo veintiuno. Gráficos II. Componentes y eventosCapítulo veintidos. Applets: programación en la red de redes
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