Programacion En Java Algoritmos y Programacion orientada a Objetos Luis Jovanes Aguilar

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La compañía Sun Microsystems anunció formalmente el nacimiento de Java en mayo de mil novecientos noventa y cinco en una conferencia del ámbito industrial de computación

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La compañía Sun Microsystems anunció formalmente el nacimiento de Java en mayo de mil novecientos noventa y cinco en una conferencia del ámbito industrial de computación. La promesa de que la tecnología Java1 se transformaría en un aglutinante o bien integrador (universal glue fue el tér­mino original empleado) que conectaría a los usuarios con la información proceden­te de servidores web, bases de datos, distribuidores de información o bien cualquier otra fuente de información imaginable, empezó pronto a hacerse una realidad palpable. Java se granjeó la atención de la comunidad tecnológica y de negocios. La expansión de la WWW, que por aquella temporada empezó su expansión tras su nacimiento en los primeros años de esa década, de la mano de su autor Tim BernersLee, y la posibi­lidad de Java como herramienta para su empleo en los primeros navegadores transformó pron­to a esta tecnología en un referente en los negocios y en la industria. Java se usa en nuestros días con gran profusión en las compañías y es clave en el desarrollo de la web; sus peculiaridades de seguridad tanto para desarrolladores para usuarios robustecieron su empleo. Java se emplea hoy en día en el desarrollo de grandes proyectos tec­nológicos empresariales, para aguantar y prosperar la funcionalidad de los servidores web (los equipos que dan los contenidos que visualizamos diariamente en navegadores como Mozilla Firefox, Explorer, Google Chrome, Opera o bien Safari), aplicaciones para cualquier género de dispositivos, desde teléfonos celulares hasta reproductores de audio, vídeo, fotografía o bien videoconsolas; de esta manera para dispositivos embebidos en los grandes sistemas de comu­nicación como aeroplanos, navíos, trenes, etc.. Java asimismo presenta peculiaridades de programación avanzada, lo que le hace realmente útil para efectuar labores como progra­mar redes o bien conectar bases de datos y proyectos concurrentes. : PrólogoAgradecimientosCapítulo 1. Introducción a la programaciónCapítulo dos. Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en JavaCapítulo tres. Elementos básicos de JavaCapítulo cuatro. Operadores y expresionesCapítulo cinco. Estructuras de selecciónCapítulo seis. Estructuras de control I: bucles (nudos)Capítulo siete. Fundamentos de programación orientada a objetos y UMLCapítulo ocho. Clases y objetosCapítulo nueve. MétodosCapítulo diez. Arreglos (arrays)Capítulo once. CadenasCapítulo doce. Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeracionesCapítulo trece. HerenciaCapítulo catorce. PolimorfismoCapítulo quince. GenericidadCapítulo dieciseis. ExcepcionesCapítulo diecisiete. Ficheros y flujosCapítulo dieciocho. Algoritmos de ordenación y búsquedaCapítulo diecinueve. RecursividadCapítulo veinte. Gráficos I. GUI/SwingCapítulo veintiuno. Gráficos II. Componentes y eventosCapítulo veintidos. Applets: programación en la red de redes

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