Repensemos el juego – Ruth S. Contreras Espinosa El juego es más viejo que la propia cultura y la razón por la que puede ser culturalmente valioso es por el hecho de que tiene una función en sí. En la historia podemos remontarnos al comienzo de rebus para esto, un principio que se utilizó en el surgimiento de la escritura alfabética y conforme el que ciertos ideogramas pasaron a emplearse para representar el sonido inicial de la palabra representada por este. Y tal y como asevera Marius Serra enposteriores, la invención del abecedario y de la escritura serían considerados un juego con las palabras, puesto que “los historiadores explican el nacimiento de la transcripción desde distintos símiles, 2 de los que deben ver con el juego”. Las reflexiones de Serra pueden leerse más adelante. Mas creo que lo que verdaderamente desea saber el lector, es pues nos hemos planteado la cuestión: “¿Qué es un juego?”. No es una cuestión estratégica, oratoria, o bien política, más bien, se ha buscado representar y entender una actividad básica del humano. La “conceptualización” prosigue la idea de dar contestaciones a un fenómeno del planeta en el que se identifican otros conceptos relevantes, conque repasemos concisamente ciertos conceptos clave más usados en el tema y ciertas reflexiones de nuestros convidados. Johan Huizinga en su renombrado libro Homo Ludens de mil novecientos ochenta y tres explica que jugar, es un acto que forma diferentes formas culturales que facilitan las reglas o bien códigos de la semiótica de la sociedad. El jugador se compromete a continuar unas reglas que rigen su conducta y, así, el juego deja al sujeto efectuar acciones que no tienen por qué razón tener consecuencias materiales. Veamos su definición de juego: debemos ante todo aceptar el papel de un personaje – un pirata, por servirnos de un ejemplo antes que podamos Al comenzar la acción en el juego. Resulta obvio que, en esta etapa la fantasía es fundamental. Y cuando estamos en el juego se consigue un compromiso indudable: continuar las reglas. Si no se prosiguen, lo que viene ahora va a ser complicado. Un juego de rol que reta mis capacidades sensomotoras, mas además de esto me solicita hurtar a matar en un ambiente de ficción — recordemos que estamos en la piel de un pirata, me marca meridianamente la relación entre la simulación y la ficción. Soy un personaje que debe efectuar esas actividades que se fundamentan en la competencia, si bien entren en enfrentamiento con mis opiniones y también ideales. Juego por las reglas, y en el juego prevalecen elementos como mimicry, y agon
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