100 Formas De Animar Grupos Juegos Para Usar en Talleres, Reuniones y la Comunidad

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cien Formas de Animar Grupos: Juegos para Utilizar en Talleres, Asambleas y la ComunidadLa Coalición Internacional contra el VIH/SIDA (la Coalición) es una organización no gubernativo que apoya a comunidades en países en vías de desarrollo para hacer una contribución significativa en la prevención del SIDA, atención al VIH y apoyo a pequeños perjudicados por la epidemia

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cien Formas de Animar Grupos: Juegos para Utilizar en Talleres, Asambleas y la ComunidadLa Coalición Internacional contra el VIH/SIDA (la Coalición) es una organización no gubernativo que apoya a comunidades en países en vías de desarrollo para hacer una contribución significativa en la prevención del SIDA, atención al VIH y apoyo a pequeños perjudicados por la epidemia. Desde su creación en mil novecientos noventa y tres, la Coalición ha dado apoyo financiero y técnico a ONG y OBCs de más de cuarenta países. Además de esto, la Coalición fomenta buenas prácticas en comunidades de sus contestaciones cara el VIH/SIDA, más en líneas generales por medio de evaluaciones, investigaciones de operaciones, el desarrollo de materiales y herramientas para adiestramiento como asimismo de actividades para políticas y cabildeo.100 Formas de Animar Grupos: Juegos para Utilizar en Talleres, Asambleas y la Comunidad es una parte de una series de recursos que la Coalición está desarrollando para alentar la participación en la práctica. Es una colección de técnicas de animación, rompehielos y juegos que pueden ser utilizados por cualquiera que esté trabajando con un conjunto de personas, así sea en un taller, en una asamblea o bien en la comunidad.¿Por qué razón utilizar técnicas de animación?Los facilitadores emplean juegos por múltiples razones diferentes, inclusive para asistir a que las personas se conozca unas a otras, acrecentando los niveles de energía o bien entusiasmo, estimulando el desarrollo de equipos o bien haciendo que la gente piense sobre un inconveniente particularmente. Los juegos que asisten a que las personas se conozcan entre sí y que asisten a relajarse se llaman rompehielos. Cuando la gente se ve soñolenta o bien agotada, las técnicas de animación pueden ser utilizadas para hacer que la gente se mueva y para darles más entusiasmo. Otros juegos pueden ser utilizados para asistir a meditar a las personas sobre inconvenientes y puede asistir a solventar inconvenientes que las personas puedan enfrentar cuando trabajan juntas. Los juegos asimismo pueden asistir a que la gente piense creativa y lateralmente.Este libro incluye todos estos tipos diferentes de juegos – en ningún orden particularmente – y los facilitadores pueden elegir aquellos que sean más apropiados para sus propósitos y contextos concretos.Cosas que se deben estimar cuando se empleen las técnicas de animación: A lo largo de un taller o bien una asamblea, trate de utilizar técnicas de animación a menudo, cuando la gente se vea adormecida o bien agotada o bien para crear un reposo natural entre actividades. Trate de seleccionar juegos que sean apropiados para el contexto local; por poner un ejemplo, piense esmeradamente sobre la utilización de juegos consistentes en tocar a otras personas, particularmente, cuando se tocan diferentes unas partes del cuerpo. Trate de seleccionar juegos en los que todos puedan participar y sea sensible a las necesidades ycircunstancias del conjunto. Por poner un ejemplo, ciertos de estos juegos pueden excluir a personas condiscapacidades, como contrariedades al pasear o bien al oir, o bien personas con niveles diferentes de habilidades para leer y redactar. Trate de asegurar la seguridad del conjunto, particularmente en juegos que consistan en correr. Por poner un ejemplo, trate de asegurarse que haya suficiente espacio y que el suelo esté despejado. Trate de no solo utilizar juegos competitivos, sino más bien asimismo juegos que estimulen el desarrollo deltrabajo en equipos. Trate de eludir que las técnicas de animación duren un buen tiempo. Hágalas breves y siga con la próxima actividad planeada cuando todos hayan tenido la ocasión de moverse y ¡despertarse!

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