Las Estructuras de Datos son uno de los temas centrales de estudio en el área de la computación, las que continúan actuales y resisten al paso del tiempo como los pilares de piedra de un viejo puente romano. Probablemente ya no están los leños que asistieron a cruzar a guerreros y carruajes, a campeones y vencidos, mas las piedras, encargadas de mantener a lodos, ahí están… resistiendo al paso del tiempo y por fuerza del agua. El día de hoy, como en los orígenes de la computación, precisamos conocer qué son y de qué forma emplear a las estructuras de datos, que van a ser las piedras que nos van a ayudar a edificar y a mantener soluciones robustas y útiles para distintos géneros de problemas. La meta de este libro es presentar las primordiales estructuras de datos, basándonos en el paradigma orientado a objetos. Esto es, las estructuras se definirán y utilizarán siguiendo este procedimiento. Por consiguiente, cada estructura va a ser una clase, sus peculiaridades van a quedar representadas mediante atributos, y las operaciones a través de métodos. De cada una de las primordiales estructuras se presenta la manera en la que se guarda y, en consecuencia, se recobra la información. Se explica la lógica requerida para hacer las operaciones más esenciales y se muestra la implementación de estos algoritmos. Asimismo se incluyen ejemplos de aplicación de las estructuras, Para la programación de algoritmos y ejemplos se usa el lenguaje de programación C++, por ser uno de los lenguajes orienta 2 o bien objetos más conocidos y utilizados, tanto en el campo académico como en el profesional. El enfoque del libro está orientado a: Todos y cada uno de los que deseen conocer y comprender los principios de la programación orientada a objetos.Todos los que quieranconocer y comprender las estructuras de datos.Todos los que quieranconocer y comprender la implementación de los primordiales algoritmos dedicados a manejar las estructuras de datos.Todos los que quieranaprender a utilizar las estructuras de datos en la solución de inconvenientes, y la implementación de estas soluciones. Para un mejor aprovechamiento del libro es preciso tener conocimientos sobre: Datos predefinidos: enteros, reales, carácter, cadenas y lógicos.Instrucciones para lectura y escritura.Estructuras selectivas y repetitivas: if. switeh, whíle y for, : IntroducciónAgradecimientosCapítulo 1. Introducción a la Programación Orientada a ObjetosCapítulo dos. Herencia y amistadCapítulo tres. Sobrecarga, plantillas y polimorfismoCapítulo cuatro. ArreglosCapítulo cinco. Pilas y cotasCapítulo seis. ListasCapítulo siete. ÁrbolesCapítulo ocho. GráficasCapítulo nueve. OrdenaciónCapituló diez. BúsquedaÍndice
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